Аннотация:
В статье изложено информационное сопровождение для вычислительного алгоритма Лемке–Хоусона решения биматричной игры, гарантирующее сходимость итерационного процесса и вычисление всех ситуаций равновесия по Нэшу. Рассматривается пример вычислений.