Аннотация:
Основная вычислительно емкая задача реалистичной компьютерной графики – расчет глобальной освещенности. В работе проводится исследование скорости сходимости расчета освещения при помощи интегрирования методом Монте-Карло на основе уравнения Ланжевена. В статье представлена вторая часть работы, в которой исследуются выбор фазового пространства, ограничения на возможные вариации трассы и вычисление плотности вероятности предложения перехода. Показано, как эти аспекты влияют на сходимость.