Аннотация:
В работе описываются алгоритм двухуровневой трассировки и его применение для достижения интерактивной скорости генерации изображения в системе реалистичной визуализации. Представлены результаты работы алгоритма для динамически изменяемых сцен. Показана эффективность применения этого алгоритма в задаче интеграции системы оптического моделирования и системы проектирования CATIA. Описано развитие двухуровневой трассировки вместе с оптическими элементами, разработанными для расширения системы оптического моделирования для учета сложных оптических свойств таких, как поляризация света, волновые эффекты, рассеивающие среды и т.д.