Аннотация:
Предлагается модифицированный метод построения линий уровня основанный на алгоритме «квадродеревьев». Описывается метод, позволяющий формализовать операции скроллинга, масштабирования и печати изображения. Рассматривается способ эффективного доступа к сеточной функции и метод реализации «быстрой» цветовой заливки в Win32. Обсуждается универсальная структура файла данных трехмерного расчета и реализация высокоскоростного доступа к таким файлам. Описывается методика генерации видео в формате MPEG4 в операционной системе Win32.