Аннотация:
Построена модель анимата (искусственного организма), осуществляющего поиск экстремума функции двух переменных. Анимат имеет систему управления, которая содержит автомат (подобный автоматам с линейной тактикой М. Л. Цетлина), этот автомат обеспечивает определенную инерционность в принятии решения аниматом. Проведенное моделирование показало, что при достаточно естественном выборе параметров модели поведение анимата качественно соответствует поисковому поведению живых организмов.