Аннотация:
В работе представлена теоретико-игровая модель задачи наилучшего выбора с неполной информацией, в которой игроки (эксперты) осуществляют выбор объектов, качество которых состоит из двух компонент, образующих последовательность случайных величин $(x_i, y_i)$, $i=1, \ldots, n$. Предполагается, что первая компонента качества известна игрокам, а вторая скрыта. Выбор объекта игроками осуществляется только на основании известной характеристики качества $x_i$. Цель игроков состоит в выборе объекта с суммарным качеством, большим чем у оппонента. Оптимальные стратегии найдены для независимых и зависимых значений качества объектов.
Ключевые слова:игра наилучшего выбора, неполная информация, пороговые стратегии, ТВ шоу «Голос».