Аннотация:
В работе исследуются кооперативные сетевые игры с попарными взаимодействиями. На первом шаге формируется сеть, на втором происходит игра, состоящая из одновременных попарных биматричных игр между соседями по сети. В частном случае игроки могут изменять сеть, разрывая связи с противостоящей коалицией. Рассмотрены как симметричные варианты сети, так и несимметричные. В качестве решения рассматривается вектор Шепли. Доказана выпуклость игры.