Аннотация:
В работе описывается новая карточная игра для четверых участников, которая требует от них принятия решений в условиях информационной асимметрии, проистекающей из присутствия у каждого хода игроков тайного компонента. Демонстрируется существенность информационной асимметрии для исхода игры и освещаются перспективы её анализа.
Ключевые слова:карточные игры, несовершенная информация, иерархии вер, коррелированные стратегии.
УДК:519.83 ББК:
22.18
Поступила в редакцию: 21.01.2021 Исправленный вариант: 24.03.2021 Принята в печать: 01.09.2021