Аннотация:
В работе впервые, насколько нам известно, решена задача выбора смешанной стратегии, оптимальной по критерию Гурвица, для произвольной матричной игры с природой. Задача сведена к решению $n$ задач линейного программирования ($n$ – число сценариев). Этот результат может быть использован для принятия решения в ситуации «природной» неопределенности, если игровая ситуация повторяется многократно или допустима физическая смесь чистых стратегий.
Ключевые слова:неопределённость, принятие решений, игра с природой, критерий Гурвица, смешанная стратегия, линейное программирование.
УДК:519.816, 519.832 ББК:
22.18
Поступила в редакцию: 13.11.2021 Исправленный вариант: 22.02.2022 Принята в печать: 16.05.2022