Аннотация:
На основе уравнения динамики внимания в процессе восприятия единичного внешнего стимула построена и программно реализована простейшая математическая модель динамики внимания человека во время игры (речь идет, прежде всего, об электронных играх типа «Ну, погоди!», «Тетрис» и т.д.). Сформулированы некоторые принципы динамической организации игр. Даны математические определения некоторых характеристик психологического состояния игрока.