Аннотация:
Статья посвящена созданию системы передачи и обработки информации, используя ИК-излучение. Реализована система,
способная полностью имитировать реальные поведенческие факторы ведения стрельбы из огневого оружия, такие
как скорострельность, точность, шанс осечки и т. д, а также предоставляющая возможность идентифицировать попадания
по «противнику» с последующей обработкой этого попадания и передачей информации для дальнейшей обработки
на сервере. Система может быть использована для проведения военно-тактических игр без применения реального
оружия.