Аннотация:
Рассмотрены особенности эффективной реализации метода решеточных уравнений Больцмана (Lattice Boltzmann method, LBM) для гибридных суперкомпьютерных систем с множеством видеокарт. Описаны основные стратегии по сокращению требуемой для работы LBM памяти на графическом ускорителе. Представлены результаты измерения зависимости производительности реализованного программного модуля от числа задействованных видеокарт, полученные на суперкомпьютере “Ломоносов”.
Ключевые слова:высокопроизводительные вычисления, графические ускорители, метод решеточных уравнений Больцмана, масштабируемость.