Аннотация:
В работе строится двухэтапная сетевая игра, в которой на первом этапе игроки формируют ориентированную сеть, а на втором — выбирают некоторые допустимые управления. Предполагается, что выигрыши игроков зависят от самой топологии сети, выбранного управления и от выбранного управления «соседей» в сформированной сети. При рассмотрении кооперации игроков находится кооперативное поведение, а в качестве решения используется вектор Шепли. Показывается, что вектор Шепли является динамически неустойчивым решением, в связи с чем строится динамически устойчивая процедура распределения вектора Шепли. Библиогр. 9 назв. Ил. 1. Табл. 1.