Аннотация:
Предлагается система математических моделей, алгоритмов и средств их программной поддержки, позволяющая создавать программные продукты, эффективно использующие ресурсы ЭВМ. В основе предложенных подходов лежат методы теории игр. Входные данные отображают специфику решаемой задачи, особенности используемой ЭВМ и менталитет программиста, а выходные – рекомендации по составу программных единиц, размещению массивов данных и размерам блоков кэширования. Приводится пример, иллюстрирующий работу всей технологической цепочки.
УДК:
681.343.001.2-671.2
Статья представлена к публикации членом редколлегии:В. В. Кульба