Аннотация:
Рассматриваются динамические аспекты одной из задач теории голосований. Показано, что если в выборе последовательно предлагаемых программ участвуют два игрока, каждый из которых стремится приблизить результат голосования к своему фисированному идеалу то траектория игры стремится к циклу между двумя точками, которые отчасти предопределены идеалами игроков.