Аннотация:
Статья связана с проблематикой разработки программных средств, обеспечивающих полнофункциональное виртуальное редактирование мультимедийной информации, сформированной из распределенных потоковых ресурсов, и воспроизведение полученного как результат этого редактирования авторского медиа контента в режиме гипервидео. При функционировании приложений такого типа эффективная работа может осуществляться только при обеспечении взаимодействия большого количества процессов, выполняемых асинхронно. В статье рассматриваются использованные при реализации клиентской программы, поддерживающей воспроизведение медиа контента, способы программирования таких процессов, основанные как на функциях обратного вызова, так и на технологии использования понятия «обещания» («Promise»).