Аннотация:
В работе рассматривается реализация клеточным автоматом различных законов движения точки на бесконечном экране. Найдены алгоритмы построения изображений для трёх классов законов движения. Показано, что для моделирования этих законов движения точки на луче минимальное число состояний клеточного автомата равно 4.