Аннотация:
Одной из важных подзадач при создании систем визуализации для имитационно-тренажерных комплексов является синтез объемных динамических эффектов. К таким эффектам относятся, в частности, такие процессы, как огонь и дым. В статье рассматривается технология моделирования объемных эффектов на основе шумовых функций, а также их визуализации в режиме реального времени с помощью шейдерной трассировки на GPU. Рассмотрены также такие аспекты, как описание эффектов в системе 3D моделирования и их интеграция в имитационно-тренажерный комплекс.