Аннотация:
В настоящей работе предлагается использовать системы частиц для решения ряда задач математического моделирования, в которых имеет значение не столько точность воспроизведения реального физического процесса, сколько визуальная достоверность анимированного изображения на экране компьютера. Моделируемый объект описывается сравнительно небольшим числом частиц и связей между ними, после чего движение каждой частицы моделируется методом Верлета с учетом действующих на нее сил и ограничений, накладываемых связями.