Аннотация:
Предлагается концепция блока предварительной обработки сплайновых геометрических примитивов. Блок может быть реализован программными или аппаратными средствами. Примитивы, подобно объектам, отсекаются методом оболочек. Вычисление текущих координат и нормалей в узлах тесселяции сплайна выполняется методом конечных разностей. В основе аппаратной поддержки блока лежит вычисление кубической функции последовательно соединенными сумматорами накапливающего типа. Применение графического препроцессора уменьшает число геометрических примитивов в сцене, рационально распределяет операции между программными и аппаратными блоками графического конвейера.