Аннотация:
Построена теоретико-игровая модель рефлексивного принятия решений. Отмечено, что если рефлексивная игра в нормальной форме повторяется несколько раз, то некоторые (или даже все) агенты могут наблюдать результаты (действия оппонентов, значения целевых функций и др.), отличные от ожидаемых, и структура информированности игры меняется. Рассмотрены три проблемы: структура информированности, основанные на ней действия агентов, трансформация структуры информированности.
Ключевые слова:рефлексивные игры, информационное равновесие, трансформация структуры информированности.