Аннотация:
Описывается алгоритм рендринга по изображениям, позволяющий визуализировать большие пространственные сцены. В качестве входной информации используются изображения, полученные обычной цифровой камерой. Эти изображения для хранения переводятся в специальные структуры, которые мы назвали панорамными видами, которые являются четырехмерной параметризацией полной пленоптической функции. С использованием простой аппроксимирующей геометрии из этих структур строятся новые изображения с виртуальной камеры.
В статье формулируются условия, при которых сцены можно визуализировать предложенным способом. Приводятся результаты работы реализованного программного средства как для смоделированных, так и для реальных сцен.