Аннотация:
Описывается приложение одного метода решения задач кусочно-линейного программирования к построению точек равновесия по Нэшу в одной игровой задаче, определенной на конечномерном пространстве с помощью линейных функций и конечного числа линейных уравнений и неравенств. Доказан критерий равновесия, и обоснован алгоритм построения точек равновесия.